当前位置:首页 > 研究报告 > IT与通讯>网络运营> 2014-2020年中国网络游戏行业趋势预测及投资竞争力调研报告

2014-2020年中国网络游戏行业趋势预测及投资竞争力调研报告

Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry

  • 报告编号:986677了解中研普华的实力 研究报告的价值
  • 出版日期:2014年10月报告页码:302页图表数量:282个
  • 寄送方式:Email发送 或 特快专递  中研普华荣膺诚信示范企业
  • 服务热线:400-856-5388 400-086-5388(全国免费服务热线)
  • 订阅热线:0755-254257162542572625425736
  • 订阅热线:0755-254257562542577625425706
  • 订阅传真:0755-25429588电子邮件:Report@chinairn.com
  • 中文版全价:RMB9500电子版:RMB9000 印刷版:RMB9000
  • 英文版全价:USD5500电子版:USD5000 印刷版:USD5000

【报告导读】

《2014-2020年中国网络游戏行业趋势预测及投资竞争力调研报告》由中研普华网络游戏行业分析专家领衔撰写,主要分析了网络游戏行业的市场规模、发展现状与投资前景,同时对网络游戏行业的未来发展做出科学的趋势预测和专业的网络游戏行业数据分析,帮助客户评估网络游戏行业投资价值。

订报告

大礼

查看客户评价中研普华16年专注细分产业研究,持续提升服务品质,客户好评如潮!
版权声明

本报告由中国行业研究网出品,报告版权归中研普华公司所有。本报告是中研普华公司的研究与统计成果,报告为有偿提供给购买报告的客户使用。未获得中研普华公司书面授权,任何网站或媒体不得转载或引用,否则中研普华公司有权依法追究其法律责任。如需订阅研究报告,请直接联系本网站,以便获得全程优质完善服务。

中研普华公司是中国成立时间最长,拥有研究人员数量最多,规模最大,综合实力最强的咨询研究机构,公司每天都会接受媒体采访及发布大量产业经济研究成果。在此,我们诚意向您推荐一种“鉴别咨询公司实力的主要方法”。

本报告目录与内容系中研普华原创,未经本公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。

内容概况CONTENT OVERVIEW

网络游戏研究报告对行业研究的内容和方法进行全面的阐述和论证,对研究过程中所获取的资料进行全面系统的整理和分析,通过图表、统计结果及文献资料,或以纵向的发展过程,或横向类别分析提出论点、分析论据,进行论证。报告如实地反映客观情况,一切叙述、说明、推断、引用恰如其分,文字、用词表达准确,概念表述科学化。报告对行业相关各种因素进行具体调查、研究、分析,洞察行业今后的发展方向、行业竞争格局的演变趋势以及技术标准、市场规模、潜在问题与行业发展的症结所在,评估行业投资价值、效果效益程度,提出建设性意见建议,为行业投资决策者和企业经营者提供参考依据。

  本研究咨询报告由中研普华咨询公司领衔撰写,在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家商务部、国家发改委、国家经济信息中心、国务院发展研究中心、国家海关总署、全国商业信息中心、中国经济景气监测中心、中国行业研究网、全国及海外多种相关报纸杂志的基础信息等公布和提供的大量资料和数据,客观、多角度地对中国网络游戏市场进行了分析研究。报告在总结中国网络游戏行业发展历程的基础上,结合新时期的各方面因素,对中国网络游戏行业的发展趋势给予了细致和审慎的预测论证。报告资料详实,图表丰富,既有深入的分析,又有直观的比较,为网络游戏企业在激烈的市场竞争中洞察先机,能准确及时的针对自身环境调整经营策略。

报告目录REPORTS DIRECTORY

第一章 网络游戏概述 17

1.1 网络游戏 17

1.1.1 网络游戏定义 17

1.1.2 网络游戏与单机游戏 17

1.1.3 网络游戏产业链 18

1.2 网络游戏的分类 19

1.2.1 主流网络游戏 19

1.2.2 按存在形式分类 20

1.2.3 按地图和人物维度分类 20

1.3 网络游戏行业 20

1.3.1 网络游戏行业主管部门 20

1.3.2 行业主要法律法规及政策 21

第二章 2013-2014年中国网络游戏发展环境分析 27

2.1 中国网络游戏发展的经济环境 27

2.1.1 中国GDP增长分析 27

2.1.2 居民收入与消费分析 27

2.1.3 20141-9月宏观经济运行分析 30

2.1.4 网络游戏的社会经济作用分析 33

2.2 中国网络游戏发展的互联网及通信环境 34

2.2.1 2014年中国互联网基础资源现状概述 34

2.2.2 网游对IDC行业的技术推动作用分析 38

2.2.3 2014年中国手机用户规模全球第一 39

2.2.4 移动通信与传统互联网的融合趋势 42

2.2.5 网络融合的促进作用分析 44

2.3 中国网络游戏发展的政策环境 45

2.3.1 《信息产业科技发展“十一五”规划和2020年中长期规划纲要》 45

2.3.2 2009-2012年电子信息产业调整和振兴规划》 48

2.3.3 2014年中国网游出版审批办法明确 48

2.3.4 2014年金融支持文化产业的政策出台 49

2.3.5 中国网络游戏分级制度的探索 50

2.4 中国网络游戏发展的社会环境 52

2.4.1 2014年中国人口现状分析 52

2.4.2 2014年中国网民规模增长趋势分析 54

2.4.3 网络游戏对未成年人的负面影响 58

2.4.4 中国正在加强网络游戏的市场监管 59

第三章 2013-2014年全球网络游戏产业发展现状分析 61

3.1 2013-2014年全球网络游戏发展概况 61

3.1.1 2014年全球网络游戏市场规模分析 61

3.1.2 全球网络游戏的市场格局分析 62

3.1.3 全球主要区域网络游戏分级制度介绍 62

3.1.4 20133D游戏将主导视频游戏市场 63

3.2 2013-2014年全球主要国家网络游戏产业发展分析 64

3.2.1 2014年美国网络游戏消费规模分析 64

3.2.2 2014年美国虚拟物品市场扩大 65

3.2.3 2014年欧洲网络游戏市场规模分析 65

3.2.3 2014年韩国出台网络游戏管理新政 66

3.2.4 韩国网络游戏发展模式及经验总结 66

3.2.5 2014年日本网络游戏产业发展现状分析 71

第四章 2013-2014年中国网络游戏产业发展现状分析 73

4.1 中国网络游戏产业发展概述 73

4.1.1 中国网络游戏行业发展周期性分析 73

4.1.2 中国网络游戏行业盈利模式 74

4.1.3 2002-2014年中国网游画面的变迁分析 75

4.2 2014年中国网络游戏市场发展现状分析 76

4.2.1 2014年中国网络游戏市场规模分析 76

4.2.2 2014年中国网络游戏产品特色分析 77

4.2.3 中国网络游戏的竞争格局分析 78

4.2.4 2014年中国网络游戏市场份额分析 81

4.3 2014年中国网络游戏发展现状分析 84

4.3.1 2014年三季度网络游戏市场规模分析 84

4.3.2 2014年三季度网络游戏市场集中度分析 84

4.3.3 2014年三季度主要网络游戏网站分析 86

4.3.4 2014年三季度网络游戏广告投入分析 87

4.4 2014年中国网络游戏出口现状分析 88

4.4.1 中国网络游戏出口产业链分析 88

4.4.2 中国网络游戏出口主要模式分析 91

4.4.3 2014年中国网络游戏出口规模分析 93

4.4.4 2009 年中国网络游戏出口市场份额分析 93

4.4.5 2014年中国网络游戏企业出口案例统计 94

4.5 2013-2014年中国儿童青少年网游市场发展现状分析 95

4.5.1 2004-2014年中国儿童网络游戏产品分析 95

4.5.2 中国儿童青少年网游市场的兴起分析 96

4.5.3 2014年儿童青少年网游市场调研分析 98

4.5.4 中国儿童青少年网游市场发展特征分析 101

4.5.5 儿童青少年网游的市场监管体系分析 103

4.6 2013-2014年中国网络游戏市场发展动态分析 103

4.6.1 中国网络游戏出版自主研发实力分析 103

4.6.2 2014年《魔兽世界》事件的影响分析 104

4.6.3 2014年中国启动网络游戏两大工程 105

4.6.4 2014年免费网游成主流消费模式 106

4.7 2014年中国网络游戏行业主要投资事件分析 108

4.7.1 主要投资事件列表 108

4.7.2 中青宝创业板上市 109

4.7.3 北极光投资联易互动 109

4.7.4 泛城科技获得风险投资 109

4.7.5 178游戏投资3DMGAME 110

4.7.6 中国网络游戏企业加速海外收购 111

4.8 中国网络游戏产业存在的问题及对策分析 112

4.8.1 中国网络游戏市场发展难点分析 112

4.8.2 中国网络游戏产业发展的威胁分析 114

4.8.3 中国网络游戏产业发展的对策分析 115

4.8.4 儿童青少年网游市场的监管措施分析 117

第五章 2014年中国网页游戏市场发展现状分析 119

5.1 网页游戏相关概述 119

5.1.1 网页游戏定义 119

5.1.2 网页游戏分类 119

5.2 中国网页游戏的运营和盈利模式分析 119

5.2.1 中国网页游戏运营模式分析 119

5.2.2 中国网页游戏盈利模式分析 121

5.2.3 运营模式和盈利模式的创新分析 122

5.3 2013-2014年中国网页游戏市场发展环境分析 122

5.3.1 网页游戏发展的技术推动因素分析 122

5.3.2 网页游戏行业的投资现状分析 123

5.3.3 2014年中国网页游戏自律组织成立 124

5.3.4 2014年网页游戏“金页奖”公布 125

5.4 2013-2014年中国网页游戏市场发展特征分析 126

5.4.1 2013-2014年中国网页游戏市场规模分析 126

5.4.2 2014年中国网页游戏用户规模分析 127

5.4.3 手机WAP游戏将成市场亮点 128

5.4.4 网页游戏的媒体价值分析 128

5.4.5 大型网络游戏与网页游戏融合 128

5.4.6 2014年中国网页游戏发展趋势分析 129

5.5 中国网页游戏市场存在的问题及对策分析 130

5.5.1 网页游戏技术研发中存在的问题 130

5.5.2 网页游戏市场运营中存在的问题 131

5.5.3 网页游戏市场宣传中存在的问题 132

5.5.4 中国网页游戏市场开发对策分析 132

第六章 2014年中国手机游戏市场发展现状分析 134

6.1 手机游戏简介 134

6.1.1 手机游戏定义 134

6.1.2 手机游戏的分类 134

6.1.3 手机游戏盈利模式 137

6.1.4 手机游戏推广渠道 137

6.2 2013-2014年中国手机游戏市场发展现状分析 138

6.2.1 中国手机游戏发展的影响因素分析 138

6.2.2 2013-2014年中国手机游戏市场规模分析 140

6.2.3 2014年中国手机游戏用户规模分析 141

6.2.4 中国手机游戏网站竞争格局分析 144

6.2.5 中国手机游戏开发人才需求热 145

6.3 2013-2014年中国手机游戏市场发展动态分析 146

6.3.1 2014年中国手游企业积极开发国际市场 146

6.3.2 2014年中国手游“金游奖”公布 148

6.3.3 2014年中国手机游戏市场成熟度分析 149

6.4 2013-2014年中国手机游戏发展存在的问题及对策 150

6.4.1 手机游戏品质成市场发展瓶颈 150

6.4.2 手机游戏市场的监管问题 150

6.4.3 中国手机游戏产业发展的建议 152

第七章 2014年中国大型网络游戏消费者调研分析 155

7.1 2014年中国大型网络游戏用户分析 155

7.1.1 中国大型网络游戏用户规模及分布 155

7.1.2 中国网络游戏用户城乡分布 156

7.2 2014年中国大型网络游戏用户特征 156

7.2.1 中国大型网络游戏用户性别结构 156

7.2.2 中国大型网络游戏用户年龄结构 157

7.2.3 中国大型网络游戏用户职业结构 158

7.2.4 中国大型网络游戏用户收入结构 158

7.2.5 中国大型网络游戏用户游戏年龄 159

7.2.6 中国大型网络游戏用户网龄结构 160

7.3 2014年中国大型网络游戏使用行为分析 160

7.3.1 中国大型网络游戏用户使用地点 160

7.3.2 中国大型网络游戏用户首先使用地点 161

7.3.3 中国大型网络游戏用户使用时间 161

7.3.4 中国大型网络游戏用户信息获取途径 162

7.4 2014年中国大型网络游戏用户产品使用行为 163

7.4.1 中国大型网络游戏用户玩伴数量 163

7.4.2 中国大型网络游戏用户使用原因 163

7.4.3 中国大型网络游戏用户选择新产品原因 164

7.4.4 中国大型网络游戏使用目的 165

7.4.5 中国大型网络游戏产品用户流失因素 166

7.5 2014年中国大型网络游戏用户消费行为分析 166

7.5.1 中国大型网络游戏用户消费构成 166

7.5.2 中国大型网络游戏用户花费 167

7.5.3 中国大型网络游戏付费用户消费来源 167

7.5.4 中国大型网络游戏用户收入结构 168

7.5.5 中国大型网络游戏用户付费模式偏好 168

7.5.6 中国大型网络游戏用户消费方式 169

7.6 2014年中国网络游戏产品调研分析 170

7.6.1 中国网络游戏运营商MMOG用户规模 170

7.6.2 中国大型网络游戏类型用户渗透 170

7.6.3 中国网络游戏用户使用MMOG数量分析 171

7.6.4 中国大型网络游戏单用户使用寿命分析 172

7.6.5 中国大型网络游戏产品渗透率 172

第八章 2014年中国网页游戏用户调研分析 174

8.1 2014年中国整体网页游戏用户属性特征 174

8.1.1 整体网页游戏用户性别特征 174

8.1.2 整体网页游戏用户年龄特征 174

8.1.3 整体网页游戏用户职业特征 175

8.1.4 整体网页游戏用户学历特征 176

8.1.5 整体网页游戏用户收入特征 176

8.2 2014年中国整体网页游戏用户行为特征 177

8.2.1 网页游戏用户信息获取渠道 177

8.2.2 网页游戏用户使用设备 178

8.2.3 网页游戏用户使用地点 179

8.3 2014年中国整体网页游戏互联网背景特征 180

8.3.1 用户网页游戏使用年限 180

8.3.2 用户整体游戏使用年限 181

8.3.3 网页游戏用户游戏类型重合状况 181

8.3.4 网页游戏用户互联网使用年限 182

8.3.5 网页游戏用户互联网服务使用 183

8.4 2014年中国社交网页游戏用户特征 184

8.4.1 社交网页游戏用户性别结构 184

8.4.2 社交网页游戏用户年龄结构 184

8.4.3 社交网页游戏用户职业结构 185

8.4.4 社交网页游戏用户收入结构 186

8.4.5 社交网页游戏产品使用形式 186

8.4.6 社交网页游戏用户使用网站 187

8.4.7 社交网页游戏产品使用次数和时间 188

8.4.8 社交网页游戏用户花费 189

8.4.9 社交网页游戏信息获取渠道 191

8.4.10 社交网页游戏使用地点 191

8.4.11 社交网页游戏用户使用设备 192

8.4.12 社交网页游戏用户浏览器使用状况 193

8.5 2014年中国社交网页游戏用户背景 194

8.5.1 社交网页游戏用户与其它电脑游戏的重合度 194

8.5.2 社交网页游戏用户网页游戏年龄 195

8.5.3 社交网页游戏用户总体游戏年龄 195

8.5.4 社交网页游戏广告状况 196

8.5.5 社交类网站用户使用功能 197

8.5.6 社交网页游戏用户网站黏合度 198

8.6 2014年中国大型网页游戏用户行为状况 198

8.6.1 大型网页游戏用户性别结构 198

8.6.2 大型网页游戏用户年龄结构 199

8.6.3 大型网页游戏用户职业结构 200

8.6.4 大型网页游戏用户收入结构 200

8.6.5 大型网页游戏用户登录次数 201

8.6.6 大型网页游戏用户使用时间 201

8.6.7 大型网页游戏用户使用原因 202

8.6.8 大型网页游戏用户花费状况 202

8.6.9 大型网页游戏信息获取渠道 203

8.6.10 大型网页游戏用户浏览器使用状况 204

8.6.11 大型网页游戏生命周期 204

8.6.12 大型网页游戏产品放弃原因 205

8.6.13 大型网页游戏用户题材偏好 206

8.6.14 大型网页游戏用户类型偏好 206

8.6.15 大型网页游戏用户与其他电脑游戏重合度 207

8.6.16 大型网页游戏用户网页游戏年龄 208

8.6.17 大型网页游戏用户游戏年龄 209

8.6.18 大型网页游戏互联网使用年限 209

8.6.19 大型网页游戏用户互联网使用状况 209

第九章 2014年中国手机游戏用户调研分析 211

9.1 2014年中国手机游戏用户基本属性分析 211

9.1.1 手机游戏用户性别分布 211

9.1.2 手机游戏用户年龄分布 211

9.1.3 手机游戏用户所在区域分布 212

9.1.4 手机游戏用户教育程度 214

9.1.5 手机游戏用户个人月收入分布 215

9.1.6 手机游戏用户职业分布 215

9.2 2014年中国手机游戏用户参与游戏的属性分析 217

9.2.1 手机游戏用户使用的手机品牌分布 217

9.2.2 手机游戏用户黏性分析 217

9.2.3 手机游戏用户活跃程度及流失原因 219

9.2.4 手机游戏用户每月的手机上网花费 220

9.2.5 手机游戏用户参与手机游戏的时间分析 221

9.2.6 手机游戏用户参与手机游戏的场所分析 222

9.3 2014年中国手机网络游戏用户使用行为分析 222

9.3.1 用户不选择手机网络游戏的原因分析 222

9.3.2 用户偏好的手机游戏风格和题材 223

9.3.3 用户获知手机网络游戏的渠道 224

9.3.4 手机网游用户付费对比 225

9.3.5 手机网游用户月均消费 226

9.3.6 单款手机网络游戏费用支付意愿 228

9.3.7 手机网游用户的支付方式 228

9.3.8 用户每天参与手机网游的时间段分布 229

9.3.9 用户单个手机网游周期 230

9.3.10 手机网游用户态度对比分析 230

9.3.11 用户最期望的手机网络游戏功能 231

9.3.12 用户期望的手机网络游戏附属功能 232

9.3.13 手机网游用户在线活动研究 233

9.3.14 3G对于手机网游带来的影响 234

第十章 2013-2014年国外网络游戏重点企业分析 236

10.1 动视暴雪(Activision Blizzard 236

10.1.1 公司简介 236

10.1.2 2007年暴雪并购动视分析 237

10.1.3 2014年公司经营情况分析 237

10.1.4 2014年动视暴雪游戏业务市场分析 239

10.1.5 2014年暴雪战网游戏平台将整合 240

10.2 任天堂(NINTENDO 241

10.2.1 公司简介 241

10.2.2 2010财年公司经营情况 242

10.2.3 2014年任天堂谷歌联手推出游戏 243

10.2.4 2014年全球游戏机排行榜分析 243

10.3 育碧(Ubi Soft Entertainment 244

10.3.1 公司简介 244

10.3.2 2013-2014财年公司经营情况 245

10.3.3 2014年育碧推出环保游戏包装 246

10.3.4 2014年育碧中国市场发展计划 247

10.4 美国EA公司 247

10.4.1 公司简介 247

10.4.2 2012年公司成为世界500强企业 248

10.4.3 2014财年公司经营情况 249

10.4.4 2012年度公司新作发售计划 250

10.4.5 EA中国市场开发计划 251

第十一章 2013-2014年中国网络游戏重点企业分析 252

11.1 中青宝网 252

11.1.1 公司简介 252

11.1.2 2014年公司经营情况分析 253

11.1.3 中青宝网游出版核心竞争力分析 254

11.1.4 2014年公司经营计划 255

11.2 上海盛大网络 256

11.2.1 企业简介 256

11.2.2 2014年公司经营情况分析 258

11.2.3 2014年盛大网络游戏业务发展分析 258

11.2.4 2014年盛大与两企业结盟联合营销 259

11.3 北京完美时空 260

11.3.1 公司简介 260

11.3.2 2014年企业经营情况分析 263

11.3.3 2014年完美时空加大内容投入 264

11.3.4 完美时空的精品化路线分析 265

11.3.5 完美时空海外市场表现分析 266

11.4 网易公司 266

11.4.1 企业简介 266

11.4.2 网易游戏发展历程分析 267

11.4.3 2014年公司经营情况分析 268

11.5 第九城市 268

11.5.1 公司简介 268

11.5.2 第九城市发展历程分析 269

11.5.3 2014年公司经营情况 271

11.5.4 2014年第九城市三大战略部署分析 273

11.6 网龙 274

11.6.1 公司简介 274

11.6.2 2014年公司经营情况 277

11.6.3 公司未来发展展望 279

11.7 金山 281

11.7.1 公司简介 281

11.7.2 金山网游发展历程分析 281

11.7.3 2014年公司经营情况 284

第十二章 2014-2020年中国网络游戏产业发展前景 286

12.1 2014-2020年中国网络游戏市场规模预测 286

12.1.1 中国网络游戏市场规模预测 286

12.1.2 2014-2020年中国网游出口规模预测 287

12.2 2014-2020年中国网络游戏发展趋势分析 288

12.2.1 游戏创新和市场细分 288

12.2.2 与其他文化产业的融合 288

12.2.3 网游衍生品的发展契机 288

第十三章 2014-2020年中国网络游戏投资分析 290

13.1 2014-2020年中国网络游戏投资风险分析 290

13.1.1 政策风险 290

13.1.2 市场风险 290

13.1.3 技术风险 291

13.1.4 知识产权保护风险 291

13.2 2014-2020年中国网络游戏投资建议 291

13.2.1 积极开发女性用户市场 291

13.2.2 自主创新是关键 292

13.2.3 农村消费市场的拓展 292

 

图表目录

图表1 电脑游戏及网络游戏的分类 17

图表2 网络游戏产业链示意图 18

图表3 2005-2014年中国GDP增长趋势图 27

图表4 2004-2014年中国城镇居民家庭人均可支配收入趋势图 28

图表5 2004-2014年中国农村居民家庭人均纯收入趋势图 28

图表6 2004-2014年中国城镇居民家庭恩格尔系数 28

图表7 2004-2014年中国农村居民家庭恩格尔系数 29

图表8 2005-2014年中国社会消费品零售总额情况 29

图表9 2005-2014年中国居民消费价格涨跌幅度 30

图表10 2014年中国居民消费价格比上年涨跌幅度 30

图表12 2006-2014中国IPv4地址资源变化情况 35

图表13 2014年中国分类域名数 35

图表14 2014年中国分类CN域名数 36

图表15 2006-2009中国网站规模变化趋势图 36

图表16 2003-2014年中国网页规模变化 37

图表17 2014年中国网页数分类及增长情况 37

图表18 2006-2014中国国际出口带宽变化情况 38

图表19 2014年中国主要骨干网络国际出口带宽数 38

图表20 2005-2014年中国移动电话用户规模和比例增长趋势图 40

图表21 2007-2014年中国移动电话用户月度净增比较 41

图表22 2004-2014年中国移动分组数据用户月度增长情况 41

图表23 2014年中国各省移动电话用户、普及率统计 41

图表24 传统互联网与移动通信网的劣势列表 43

图表25 移动互联网的融合发展示意图 43

图表26 固网、移动网、广电网和互联网的大融合趋势 44

图表27 移动互联网终端的融合示意图 45

图表28 中国信息产业科技发展的15大重点技术列表 46

图表29 2004-2014年中国人口数量增长趁势图 52

图表30 2014年中国人口城乡构成比例 53

图表31 2004-2014年中国城市人口增长趁势图 53

图表32 2014年中国人口数性别及年龄构成 53

图表33 2014年中国人口受教育情况 54

图表34 2002-2014年中国网民规模增长趋势图 54

图表35 2014年中国各省互联网宽带接入用户增长情况统计 55

图表36 中国互联网普及率的三个梯队 56

图表37 2014年中国各省网民规模及增速统计 57

图表38 2014年中国各省人均GDP与互联网普及率相关性分析 58

图表39 2003-2014年全球网络游戏市场规模增长趋势图 61

图表40 2003-2014年美国网络游戏消费规模增长趋势图 64

图表41 2003-2014年美国网络游戏消费结构比较 64

图表42 2003-2014年欧洲网络游戏市场规模增长趋势图 65

图表43 网络游戏生命周期示意图 73

图表44 2003-2014年中国网络游戏市场规模增长趋势图 77

图表45 2014年中国网络游戏市场规模构成比例图 77

图表46 2008-2014年中国网络游戏产品分类市场规模 78

图表47 2014年中国网络游戏题材分布及代表作品 78

图表48 中国网络游戏市场竞争格局图 79

图表49 中国原创网络游戏市场竞争格局图 80

图表50 中国网络游戏企业上市公司及代表游戏 80

图表51 中国主要网游非上市公司及代表游戏 81

图表52 2014年中国上市网游企业市场份额图 82

图表53 2014年中国网络游戏市场份额统计 82

图表54 2013-2014Q3中国网络游戏市场规模增长趋势图 84

图表55 2013-2014Q3中国网络游戏运营商收入份额变化趋势图 84

图表56 2014Q3中国网络游戏市场份额 85

图表57 2014Q3中国网络游戏重点企业市场规模统计 85

图表58 2012Q4-2013Q3中国网络游戏主要网站月度覆盖人数统计 86

图表59 2012Q4-2013Q3中国网络游戏主要网站月度覆盖人数趋势图 86

图表60 2014Q3中国主要游戏资讯网站月度有效浏览时间 87

图表61 2013-2014Q3中国游戏运营商分季度广告投放规模趋势图 87

图表62 2013-2014Q3中国单个网络游戏产品广告投放金额统计 88

图表63 中国网络游戏出口流程图 89

图表64 中国网络游戏出口中介机构服务流程 90

图表65 网络游戏出口三种模式比较 91

图表66 2014年中国网络游戏出口主要运营商市场份额 93

图表67 2014年中国网络游戏企业出口案例比例 94

图表68 2008-2014年中国儿童青少年游戏搜索指数增长趋势图 97

图表69 2014年中国大型网游与儿童青少年游戏指数对比 98

图表70 2014Q3中国儿童青少年游戏运营商关注度分布 98

图表71 2014Q3中国主要儿童青少年网游网站关注人群年龄结构对比 99

图表72 2014Q3中国儿童青少年游戏关注度排列 100

图表72 2010Q3中国赛尔号游戏关注人群重合度 100

图表72 2010Q3中国赛尔号与摩托尔庄园关注人群性别结构 101

图表73 2014年中国网络游戏行业投资并购事件列表 108

图表74 中国网页游戏盈利模式 121

图表75 2014年度网页游戏“金页奖”名单 126

图表76 2013-2014Q3中国网页游戏市场规模分季度增长趋势图 126

图表77 2013-2014Q3中国网页游戏在网游市场中的份额 127

图表78 2014年中国网页游戏用户规模及使用比例对比 127

图表79 手机游戏在移动互联网发展中的地位 134

图表80 手机游戏按不同标准进行分类 135

图表81 手机游戏按接入方式分类 135

图表82 手机游戏按内容主要分类 136

图表83 手机游戏的平台以及主推的厂商 137

图表84 2004-2014Q3年中国手机游戏市场规模增长趋势图 141

图表84 2013-2014Q3年中国手机游戏市场规模分季度统计 141

图表85 2007-2014年中国手机游戏用户规模增长趋势图 142

图表86 2004-2014年中国手机游戏活跃用户规模增长趋势图 143

图表87 手机网游活跃用户占手机游戏活跃用户比例 143

图表88 2013-2014第四届中国手机游戏“金游奖”评选结果 148

图表89 2008-2014年中国大型网络游戏用户规模 155

图表90 2014年中国大型网络游戏用户地域分布 156

图表91 2014年中国大型网络游戏用户性别构成 157

图表92 2014年中国大型网络游戏用户年龄结构 157

图表93 2014年中国大型网络游戏用户年龄结构 158

图表94 2014年中国大型网络游戏用户收入结构 159

图表95 2014年中国大型网络游戏用户游戏年龄分布 159

图表96 2014年中国大型网络游戏用户网龄构成 160

图表97 2014年中国大型网络游戏用户游戏地点选择 161

图表98 2014年中国大型网络游戏用户首选游戏地点 161

图表99 2014年中国大型网络游戏单次游戏使用时间分布 162

图表100 2014年中国大型网络游戏用户游戏信息获取途径 162

图表101 2014年中国大型网络游戏用户游戏玩伴数量 163

图表102 2014年中国大型网络游戏用户产品选择要素 164

图表103 2014年中国大型网络游戏用户新产品更换要素 165

图表104 2014年中国大型网络游戏用户游戏目的 165

图表105 2014年中国大型网络游戏用户产品放弃因素 166

图表106 2014年中国大型网络游戏用户付费构成 167

图表107 2014年中国付费网络游戏用户花费结构 167

图表108 2014年中国付费网络游戏用户花费来源 168

图表109 2014年中国付费网络游戏用户收入结构 168

图表110 2014年中国大型网络游戏用户消费偏好 169

图表111 2014年中国大型网络游戏用户消费渠道 169

图表112 2014年中国大型网络游戏运营商用户比例 170

图表113 2014年中国大型网络游戏用户常用游戏类型 171

图表114 2014年中国大型网络游戏用户游戏使用数量 171

图表115 2014年中国大型网络游戏用户产品更换周期 172

图表116 2014年中国大型网络游戏产品用户渗透率 172

图表117 2014年中国网页游戏用户性别结构 174

图表118 2014年中国网页游戏用户年龄结构 175

图表119 2014年中国网页游戏用户职业结构 175

图表120 2014年中国网页游戏用户学历结构 176

图表121 2014年中国网页游戏用户收入结构 177

图表122 2014年中国网页游戏用户信息获取渠道 177

图表123 2014年中国网页游戏用户使用设备 178

图表124 2014年中国网页游戏用户主要设备 179

图表125 2014年中国网页游戏用户使用地点 179

图表126 2014年中国网页游戏用户主要使用地点 180

图表127 2014年中国网页游戏用户网页游戏年限 180

图表128 2014年中国网页游戏用户总体游戏使用年限 181

图表129 2014年中国网页游戏用户其它游戏类型渗透率 181

图表130 2014年中国网页游戏用户其他游戏类型使用率 182

图表131 2014年中国网页游戏用户网龄结构 183

图表132 2014年中国网页游戏用户互联网服务使用比较 183

图表133 2014年中国社交网页游戏用户性别结构 184

图表134 2014年中国社交网页游戏用户年龄结构 185

图表135 2014年中国社交网页游戏用户职业结构 185

图表136 2014年中国社交网页游戏用户收入结构 186

图表137 社交网页游戏产品按使用形式分类 186

图表138 2014年中国社交网页游戏用户游戏使用类型 187

图表139 2014年中国社交网页游戏网站使用排名 187

图表140 2014年中国社交网页游戏登录频率 188

图表141 2014年中国社交网页游戏使用时间 189

图表142 2014年中国社交网页游戏花费比例情况 189

图表143 2014年中国社交网页游戏花费状况 190

图表144 2014年中国社交网页游戏付费意愿 190

图表145 2014年中国社交网页游戏用户信息获取渠道 191

图表146 2014年中国社交网页游戏用户使用地点 192

图表147 2014年中国社交网页游戏最常用使用地点 192

图表148 2014年中国社交网页游戏用户使用设备 193

图表149 2014年中国社交网页游戏用户主要使用设备 193

图表150 2014年中国社交网页游戏用户浏览器使用情况 194

图表151 2014年中国社交网页游戏用户对其它游戏渗透率 194

图表152 2014年中国社交网页游戏用户使用其它游戏的类型 195

图表153 2014年中国社交网页游戏用户网页游戏年龄 195

图表154 2014年中国社交网页游戏用户总体游戏年龄 196

图表155 2014年中国社交网页游戏的广告比例 196

图表156 2014年中国社交网页游戏用户对广告的印象 197

图表157 2014年中国社交网站功能使用情况 197

图表158 2014年中国社交网页游戏用户网站黏合度 198

图表159 2014年中国大型网页游戏用户性别结构 199

图表160 2014年中国大型网页游戏用户年龄结构 199

图表161 2014年中国大型网页游戏用户职业结构 200

图表162 2014年中国大型网页游戏用户收入结构 200

图表163 2014年中国大型网页游戏用户登录次数 201

图表164 2014年中国大型网页游戏使用时间 201

图表165 2014年中国社交网页游戏用户网站黏合度 202

图表166 2014年中国大型网页游戏用户花费比例 202

图表167 2014年中国大型网页游戏花费状况 203

图表168 2014年中国大型网页游戏用户信息获取渠道 204

图表169 2014年中国大型网页游戏用户浏览器使用情况 204

图表170 2014年中国大型网页游戏单用户生命周期 205

图表171 2014年中国大型网页游戏放弃原因 206

图表172 2014年中国大型网页游戏用户题材偏好 206

图表173 2014年中国大型网页游戏用户类型偏好 207

图表174 2014年中国大型网页游戏用户对其它游戏渗透率 207

图表175 2014年中国大型网页游戏用户使用其它游戏的类型 208

图表176 2014年中国大型网页游戏用户网页游戏年龄 208

图表177 2014年中国大型网页游戏用户总体游戏年龄 209

图表178 2014年中国大型网页游戏用户网龄 209

图表179 2014年中国大型网页游戏用户互联网使用状况 210

图表180 2014年中国手机用户性别分布 211

图表181 2014年中国手机用户年龄分布 212

图表182 2014年中国手机游戏用户省份分布变化 213

图表183 2014年中国手机游戏用户地域分布 213

图表184 2014年中国手机游戏用户学历分布 214

图表185 2014年中国各学历层次手机游戏用户职业分布情况 214

图表186 2014年中国手机游戏用户收入分布 215

图表187 2014年中国手机游戏用户职业分布 216

图表188 2014年中国手机游戏用户各职业区域分布 216

图表189 2014年中国手机游戏用户使用手机品牌变化情况 217

图表190 2014年中国手机游戏用户使用单机和网游的频率 218

图表191 2009 年中国手机游戏用户单机和网游日均游戏时长对比 218

图表192 2014年中国手机游戏用户活跃程度 219

图表193 2014年中国手机游戏用户不玩游戏的原因 219

图表194 2014年中国手机游戏用户流量包月情况 220

图表195 2014年中国手机游戏用户月度上网资费分布 221

图表196 2014年中国手机游戏用户游戏时间选择情况 221

图表197 2014年中国手机游戏用户游戏地点选择 222

图表198 2014年中国手机游戏用户使用手机网络游戏情况 223

图表199 2014年中国手机游戏用户不玩手机网游的原因 223

图表200 2014年中国手机网游用户最喜欢的游戏风格对比 224

图表201 2014年中国手机网游用户最喜欢的游戏题材对比 224

图表202 2014年中国手机网游用户获得网游信息的渠道 225

图表203 2014年中国手机网游用户付费情况 225

图表204 2014年中国手机网游用户各职业付费情况 226

图表205 2014年中国手机网游付费用户月均消费情况 227

图表206 2014年中国手机网游用户各职业月均消费情况 227

图表207 2014年中国手机网游用户可接受的月度消费金额 228

图表208 2014年中国手机网游用户支付方式选择 228

图表209 2014年中国手机网游潜在用户喜欢的付费方式 229

图表210 2014年中国手机网游用户游戏时段分布 229

图表211 2014年中国手机网游用户单个游戏持续时间变化 230

图表212 2014年中国手机网游用户选择一款网游的原因 231

图表213 2014年中国手机网游用户放弃一款网游的原因 231

图表214 2014年中国手机网游用户期望的游戏功能 232

图表215 2014年中国手机网游用户期望的游戏附属功能 233

图表216 2014年中国手机网游用户参加在线活动时段的选择 233

图表217 2014年中国手机网游用户期望的在线活动 234

图表218 2014年中国手机网游用户对目前网速的满意度对比 235

图表219 2014年中国手机网游用户对3G带来影响的看法 235

图表220 1991-2014年暴雪娱乐公司发展历程 236

图表221 2008-2014年动视暴雪公司收入及盈利统计 237

图表222 2008-2014年动视暴雪公司分业务销售收入 238

图表223 2008-2014年动视暴雪公司分部门销售收入 238

图表224 2008-2014年动视暴雪公司分区域销售收入 238

图表225 2008-2014年动视暴雪公司分平台业务销售收入 238

图表226 2008-2014年动视暴雪公司资产负债统计 239

图表227 任天堂发展历程 241

图表228 2013-2014财年任天堂公司收入及盈利统计 242

图表229 2009财年天堂公司分区域经营情况统计 242

图表230 2010财年天堂公司分区域经营情况统计 242

图表231 2013-2014财年任天堂公司资产负债统计 243

图表232 2014年全球最具价值品牌游戏机排行榜 244

图表233 2013-2014财年育碧公司收入及盈利统计 245

图表234 2013-2014财年育碧公司区域销售收入分布 245

图表235 2013-2014财年育碧公司按平台划分游戏销售收入 245

图表236 2013-2014财年育碧公司按业务划分销售收入 246

图表237 2013-2014财年育碧公司资产负债统计 246

图表238 2010财年美国EA公司开发的游戏数量统计 249

图表239 2006-2010财年美国EA公司收入及盈利统计 249

图表240 2006-2010财年美国EA公司资产负债统计 250

图表241 2012年度美国EA公司新作发售计划 250

图表242 2003-2014年中青宝网发展历程 253

图表243 2014年深圳市中青宝网网络科技股份有限公司主营业务分行业情况表 254

图表244 2014年深圳市中青宝网网络科技股份有限公司主营业务分渠道情况表 254

图表245 1999-2014年盛大集团发展历程 256

图表246 2008-2014年盛大集团经营情况统计 258

图表247 2014年盛大集团主营业务分行业营业收入统计 258

图表248 2004-2014年完美时空发展历程 261

图表249 2014年完美时空分业务营业收入情况统计 263

图表250 2014年完美时空分业务营业成本统计 263

图表251 2008-2014年完美时空资产负债表 264

图表252 2008-2014年完美时空利润表 264

图表253 2008-2014年完美时空主要财务指标 264

图表254 2007-2014年网易公司资产负债统计 268

图表255 2007-2014年网易公司主营业务收入分行业统计 268

图表256 2007-2014年网易公司盈利统计 268

图表257 2005-2014年第九城市收入及盈利统计 272

图表258 2007-2014年第九城市分业务营业收入 272

图表259 2005-2014年第九城市资产负债统计 272

图表260 2014年第九城市已经取得中国大陆经营许可的游戏列表 273

图表261 1999-2014年网友发展历程 275

图表262 2005-2014年网龙公司收入及盈利统计 277

图表263 2014年网龙公司分区域销售收入 278

图表264 2008-2014年度网龙公司网络游戏用户规模统计 279

图表265 1989-2014年金山软件及其网络游戏发展历程 281

图表266 2006-2014年金山软件公司分业务销售收入 284

图表267 2006-2014年金山软件公司分业务收入及盈利 284

图表268 2006-2014年金山软件公司分业务资产负债表 285

图表269 2014-2020年中国网络游戏市场规模预测 286

图表270 2014-2020年中国网络游戏市场规模增长趋势预测 286

图表271 2014-2020年中国网络游戏出口规模预测 287

图表272 2014-2020年中国网络游戏出口规模增长趋势预测 287

【关键词Tag】网络游戏行业研究报告 网络游戏行业研究分析报告 网络游戏行业市场研究分析咨询报告

本报告分享地址:http://www.chinairn.com/report/20141011/145610957.html

分享到:
公司介绍CONTENT OVERVIEW

中研普华公司是中国领先的产业研究专业机构,拥有十余年的投资银行、企业IPO上市咨询一体化服务、行业调研、细分市场研究及募投项目运作经验。公司致力于为企业中高层管理人员、企事业发展研究部门人员、风险投资机构、投行及咨询行业人士、投资专家等提供各行业丰富翔实的市场研究资料和商业竞争情报;为国内外的行业企业、研究机构、社会团体和政府部门提供专业的行业市场研究、商业分析、投资咨询、市场战略咨询等服务。目前,中研普华已经为上万家客户(查看客户名单)包括政府机构、银行业、世界500强企业、研究所、行业协会、咨询公司、集团公司和各类投资公司在内的单位提供了专业的产业研究报告、项目投资咨询及竞争情报研究服务,并得到客户的广泛认可;为大量企业进行了上市导向战略规划,同时也为境内外上百家上市企业进行财务辅导、行业细分领域研究和募投方案的设计,并协助其顺利上市;协助多家证券公司开展IPO咨询业务。我们坚信中国的企业应该得到货真价实的、一流的资讯服务,在此中研普华研究中心郑重承诺,为您提供超值的服务!中研普华的管理咨询服务集合了行业内专家团队的智慧,磨合了多年实践经验和理论研究大碰撞的智慧结晶。我们的研究报告已经帮助了众多企业找到了真正的商业发展机遇和可持续发展战略,我们坚信您也将从我们的产品与服务中获得有价值和指导意义的商业智慧!

了解中研普华实力:实力鉴证  媒体报道  媒体合作  电视采访报道  招股说明书引用  门户网站引用  客户服务

中研普华咨询业务:细分市场研究  项目可行性研究  商业计划书  专项市场调研  兼并重组研究  IPO上市咨询

产业园区规划  十二五规划  投资银行业务  政府产业战略  企业培训  管理咨询  营销策划

联系我们 CONTECT US
  • 全国服务热线:400-086-5388
  • 客户服务专线:0755-25425716 25425726
  • IPO咨询专线:0755-25425736 25425706
  • 投融资项目可研:0755-25425756 25425776
  • 商业计划书项目:0755-25420896 25420806
  • 产业园区咨询:0755-25426596 25427856
  • 政府投资规划:0755-25428586 25429596
  • 下载征订表 企业qq交谈
媒体报道 MEDIA REPORTS
  • 媒体合作
电视采访 TV INTERVIEW
购买流程 HOW TO BUY

购买报告仅需3步

  • 来电或在线洽谈购买细节

  • 下载征订表,详细填写后传真给我们或
    点击网上订购,在线填写后提交订单

  • 通过银行汇款支付购买报告款项

招股说明书引用

权威机构引用

手机扫描二维码,快速访问

关于我们
·公司简介
·组织机构
·发展历程
购买帮助
·征订方法
·付款帐号
·常见问题
客户服务
·尊贵客户
·服务承诺
·产品配送
公司实力
·实力鉴证
·媒体报道
·招股书引用

运营公司:深圳市中研普华管理咨询有限公司 办公地址:深圳市福田中心区深南中路东风大厦12层 邮编:518031 E-mail:shenzhen@chinairn.com

服务热线:(+86)0755-25425716 25425726 25425736 25425706 25425756 25425776 25420896 25420806 25426596 25427856 25428586 25429596

Copyright @ 2004-2024 chinairn.com All Rights Reserved. 版权所有 中国行业研究网(简称"中研网") 中研普华TM 旗下网站 传真:0755-25429588 25428099

VIP MSN:chinairn@chinairn.com cjh@chinairn.com 咨询QQ:76032640 364918461 粤ICP备05036522号