- 大品牌 买放心7天×24小时
- 400-086-5388
Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry
《2014-2018年网络游戏行业发展前景分析及投资风险预测报告》由中研普华网络游戏行业分析专家领衔撰写,主要分析了网络游戏行业的市场规模、发展现状与投资前景,同时对网络游戏行业的未来发展做出科学的趋势预测和专业的网络游戏行业数据分析,帮助客户评估网络游戏行业投资价值。
订报告
送大礼
本报告由中国行业研究网出品,报告版权归中研普华公司所有。本报告是中研普华公司的研究与统计成果,报告为有偿提供给购买报告的客户使用。未获得中研普华公司书面授权,任何网站或媒体不得转载或引用,否则中研普华公司有权依法追究其法律责任。如需订阅研究报告,请直接联系本网站,以便获得全程优质完善服务。
中研普华公司是中国成立时间最长,拥有研究人员数量最多,规模最大,综合实力最强的咨询研究机构,公司每天都会接受媒体采访及发布大量产业经济研究成果。在此,我们诚意向您推荐一种“鉴别咨询公司实力的主要方法”。
本报告目录与内容系中研普华原创,未经本公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。
短短10年间,中国网络游戏产业已经成为一支不可忽视的力量,无论是玩家人数还是产业规模,都位居世界前列。2008年中国网络游戏产业实际销售收入达183.8亿元,比2007年增长了76.6%。同时,网络游戏为电信、IT等行业带来高达478.4亿元的直接收入。网络游戏产业的规模超过了传统的三大娱乐产业——电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行的收入。2009年中国网络游戏产业实际销售收入仍将有30%至50%的增长,达到240亿至270亿元,将为电信、IT相关产业带来近670亿元的直接收入,新增就业机会将达万人以上。中国有3.38亿网民,有2.17亿网络游戏玩家,这两个数字比世界上绝大多数国家的人口还多。广阔的国内市场是中国网游产业飞速壮大的动力之源。未来几年网游行业仍将保持良好的发展势头,预计在2012年前,每年的增长率将在20%以上,但再次出现爆炸式增长的可能性不大,预计到2012年整个产业的收入将达到686亿元。从中国网络游戏市场发展的趋势可看出,游戏用户数量和单位用户贡献度是影响行业发展速度的关键:2005年前,网游行业的增长动力主要来自于用户数量的急速膨胀;而到2005年左右,由于用户增长速度已无法支撑行业高速发展,新游戏推广速度远高于用户增长速度,这在当时以计时制收费为主流运营模式的情况下,用户贡献度被稀释,增长率降低;在2005年后增长动力则是通过用户深度挖掘,即通过道具模式拉动用户ARPU值取得的。使用道具模式深度挖掘用户贡献度,虽然可以在短期内提高运营商收入,但从长远角度出发必然会遭遇增长瓶颈,这一局限性已在2008年初现端倪。综合预测2009年网络游戏产业的发展方向认为在用户规模增长空间有限的情况下,充分挖掘网络游戏产业本身价值将是未来产业发展的主旋律。
2009Q1在互联网经济整体下降的大环境下,网络游戏是唯一实现营收规模增长的行业,其市场营收规模同比增长32.5%,环比增长7.7%,一季度网络游戏市场规模突破60亿元,逆市上扬,达到61.6亿元。2008年中国网络游戏市场规模为207.8亿元,同比增长52.2%。从全球范围来看,2008年中国网络游戏市场的收入约占全球27%的份额,排名第二,美国以29%位居榜首。按照全球网络游戏产业的发展趋势,中国市场的占有率还将以每年5%左右的速度递增。预计到2012年,中国网络游戏的市场规模将达到686.2亿元,全球市场占有率将达46.9%。除此之外,一种新的游戏形式——WebGame (网页游戏)在2008年也备受关注和热捧。中国网络游戏产业97%的收入来源于MMOG(大型多人在线游戏)和MOG(多人在线游戏)游戏;有31.2%和用户喜欢益智类游戏,有25.8%的用户喜欢策略类游戏,使用这两类游戏作为核心的MMOG和MOG游戏几乎很少,这充分说明益智类游戏与策略类游戏并不适合应用于MMOG和MOG游戏,而网页游戏则是因为其特殊的呈现方式,无需下载客户端,正好可以实现与MMOG、MOG游戏的互补,从而争取到热衷于益智、策略游戏的玩家,填补网游类型的空白。同时类开心网的火爆也带动了网页游戏的发展。
2009年各种资本进入网络游戏的热情再度膨胀。尽管一些投资界人士认为,网络游戏上市企业数量已经很多了,可能的机会不是太多,但是更多的投资人士仍然看好网络游戏的投资前景,尤其是移动手机游戏和SNS(网络社区)的人生游戏。我国手机上网用户已达到1.55亿,平均每9个人就有1个使用手机上网。根据国外的经验,这些用户都会成为手机网络游戏的潜在群体,手机网络游戏必然将是未来的主流。制约玩家玩手机网络游戏最大的三个因素——网络速度、费用支付和体验性差,在3G到来之后都可以迎刃而解:游戏的流畅度达到甚至超过了PC网络游戏,资费也必将面临继续下调,而在游戏体验上,经过近几年来的技术积累和发展,游戏画面越来越趋于精美,互动、副本、技能、任务等游戏系统都有了很大的提高。网络游戏的核心竞争力在于是否拥有核心的用户群,能否低成本地获得这些用户。而目前非常火爆的开心网等SNS(社区网站),则恰好拥有这种优势。
本研究咨询报告由中研普华咨询公司领衔撰写,在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家商务部、国务院发展研究中心、全国商业信息中心、中国经济景气监测中心、新闻出版总署、中国互联网协会、中国行业研究网、国内外相关刊物杂志的基础信息以及网络游戏科研单位等公布和提供的大量资料,结合中研普华公司对网络游戏相关企业的实地调查,对我国网络游戏行业发展现状与前景、市场竞争格局与形势、赢利水平与企业发展、投资策略与风险预警、发展趋势与规划建议等进行深入研究,并重点分析了网络游戏行业的前景与风险。报告揭示了网络游戏市场潜在需求与潜在机会,为战略投资者选择恰当的投资时机和公司领导层做战略规划提供准确的市场情报信息及科学的决策依据,同时对银行信贷部门也具有极大的参考价值。
第一部分 发展现状与前景分析
第一章 全球网络游戏行业发展分析
第一节 世界网络游戏发展历程
一、第一代网络游戏(1969年至1977年)
二、第二代网络游戏(1978年至1995年)
三、第三代网络游戏(1996年至2006年)
四、第四代网络游戏(2006年开始)
第二节 全球网络游戏市场发展分析
一、2013年世界网络游戏产业发展现状
二、2013年国际网络游戏产业发展态势
三、2013年国际网络游戏行业研发动态
四、2013年全球网络游戏行业挑战与机会
第三节 部分国家地区网络游戏行业发展状况
一、2012-2013年美国网络游戏行业发展分析
二、2012-2013年欧洲网络游戏行业发展分析
三、2012-2013年日本网络游戏行业发展分析
四、2012-2013年韩国网络游戏行业发展分析
第二章 我国网络游戏行业发展现状
第一节 中国网络游戏行业发展概述
一、中国网络游戏行业发展历程
二、中国网络游戏行业发展面临问题
三、中国网络游戏行业技术发展现状及趋势
第二节 我国网络游戏行业发展状况
一、2013年中国网络游戏行业发展回顾
二、2013年网络游戏行业发展情况分析
三、2013年我国网络游戏市场特点分析
四、2013年我国网络游戏市场发展分析
第三节 中国网络游戏行业供需分析
一、2013年中国网络游戏市场供给总量分析
二、2013年中国网络游戏市场供给结构分析
三、2013年中国网络游戏市场需求总量分析
四、2013年中国网络游戏市场需求结构分析
五、2013年中国网络游戏市场供需平衡分析
第三章 网络游戏用户分析
第一节 我国网络用户状况
一、中国核心网络游戏用户的属性特征
二、网络游戏用户协议监管的法律探讨
三、2013年我国网络游戏用户规模情况
四、浅谈网络游戏如何满足用户需求
五、游戏用户与全体网络游戏用户对游戏内置广告的接受程度
六、2013年国内手机网络游戏用户情况
第二节 网络游戏用户费用收取分析
一、网络游戏付费用户与免费用户对比分析
二、网络游戏用户付费潜力分析
三、网络游戏用户付费方式探讨
第三节 网络游戏消费者特点分析
一、网络游戏用户的羊群效应
二、我国网游玩家“三高”趋势
三、游戏设计与人类的基本欲望
四、网游玩家肯玩付费网游人数
第四章 网页游戏及手机网游分析
第一节 2013年网页游戏行业分析
一、2012-2013年行业发展现状分析
二、2012-2013年市场规模情况分析
三、2012-2013年市场需求情况分析
四、2014-2018年行业发展前景预测
五、2014-2018年行业投资风险预测
第二节 中国手机网游市场分析
一、手机游戏市场驱动力分析
二、中国手机网游发展现状
三、手机网游发展的价值
四、2013年手机网络游戏发展形势
五、2013年手机网络游戏市场分析
六、影响玩家进入手机网游主要因素
第五章 中国网络游戏行业区域市场分析
第一节 2013年华北地区网络游戏行业分析
一、2012-2013年行业发展现状分析
二、2012-2013年市场规模情况分析
三、2012-2013年市场需求情况分析
四、2014-2018年行业发展前景预测
五、2014-2018年行业投资风险预测
第二节 2013年东北地区网络游戏行业分析
一、2012-2013年行业发展现状分析
二、2012-2013年市场规模情况分析
三、2012-2013年市场需求情况分析
四、2014-2018年行业发展前景预测
五、2014-2018年行业投资风险预测
第三节 2013年华东地区网络游戏行业分析
一、2012-2013年行业发展现状分析
二、2012-2013年市场规模情况分析
三、2012-2013年市场需求情况分析
四、2014-2018年行业发展前景预测
五、2014-2018年行业投资风险预测
第四节 2013年华南地区网络游戏行业分析
一、2012-2013年行业发展现状分析
二、2012-2013年市场规模情况分析
三、2012-2013年市场需求情况分析
四、2014-2018年行业发展前景预测
五、2014-2018年行业投资风险预测
第五节 2013年华中地区网络游戏行业分析
一、2012-2013年行业发展现状分析
二、2012-2013年市场规模情况分析
三、2012-2013年市场需求情况分析
四、2014-2018年行业发展前景预测
五、2014-2018年行业投资风险预测
第六节 2013年西南地区网络游戏行业分析
一、2012-2013年行业发展现状分析
二、2012-2013年市场规模情况分析
三、2012-2013年市场需求情况分析
四、2014-2018年行业发展前景预测
五、2014-2018年行业投资风险预测
第七节 2013年西北地区网络游戏行业分析
一、2012-2013年行业发展现状分析
二、2012-2013年市场规模情况分析
三、2012-2013年市场需求情况分析
四、2014-2018年行业发展前景预测
五、2014-2018年行业投资风险预测
第六章 网络游戏行业投资与发展前景分析
第一节 2013年网络游戏行业投资情况分析
一、2013年总体投资结构
二、2013年投资规模情况
三、2013年投资增速情况
四、2013年分行业投资分析
五、2013年分地区投资分析
第二节 网络游戏行业投资机会分析
一、网络游戏投资项目分析
二、可以投资的网络游戏模式
三、2013年网络游戏投资机会
四、2013年网络游戏细分行业投资机会
五、2013年网络游戏投资新方向
第三节 网络游戏行业发展前景分析
一、网络游戏市场发展前景分析
二、我国网络游戏市场蕴藏的商机
三、金融危机下网络游戏市场的发展前景
四、2013年网络游戏市场面临的发展商机
五、2014-2018年网络游戏市场面临的发展商机
第二部分 市场竞争格局与形势
第七章 网络游戏行业竞争格局分析
第一节 网络游戏行业集中度分析
一、网络游戏市场集中度分析
二、网络游戏企业集中度分析
三、网络游戏区域集中度分析
第二节 网络游戏行业主要企业竞争力分析
一、重点企业资产总计对比分析
二、重点企业从业人员对比分析
三、重点企业全年营业收入对比分析
四、重点企业利润总额对比分析
五、重点企业综合竞争力对比分析
第三节 网络游戏行业竞争格局分析
一、2013年网络游戏行业竞争分析
二、2013年中外网络游戏产品竞争分析
三、2012-2013年国内外网络游戏竞争分析
四、2012-2013年我国网络游戏市场竞争分析
五、2012-2013年我国网络游戏市场集中度分析
六、2014-2018年国内主要网络游戏企业动向
第八章 2014-2018年中国网络游戏行业发展形势分析
第一节 网络游戏行业发展概况
一、网络游戏行业发展特点分析
二、网络游戏行业投资现状分析
三、网络游戏行业总产值分析
四、网络游戏行业技术发展分析
第二节 2012-2013年网络游戏行业市场情况分析
一、网络游戏行业市场发展分析
二、网络游戏市场存在的问题
三、网络游戏市场规模分析
第三节 2012-2013年网络游戏产销状况分析
一、网络游戏产量分析
二、网络游戏产能分析
三、网络游戏市场需求状况分析
第四节 产品发展趋势预测
一、产品发展新动态
二、技术新动态
三、产品发展趋势预测
第三部分 赢利水平与企业分析
第九章 中国网络游戏行业整体运行指标分析
第一节 2013年中国网络游戏行业总体规模分析
一、企业数量结构分析
二、行业生产规模分析
第二节 2013年中国网络游戏行业产销分析
一、行业产成品情况总体分析
二、行业产品销售收入总体分析
第三节 2013年年中国网络游戏行业财务指标总体分析
一、行业盈利能力分析
二、行业偿债能力分析
三、行业营运能力分析
四、行业发展能力分析
第十章 网络游戏行业赢利水平分析
第一节 成本分析
一、2012-2013年网络游戏价格走势
二、2012-2013年网络游戏行业成本分析
第二节 盈利水平分析
一、2012-2013年网络游戏行业价格走势
二、2012-2013年网络游戏行业营业收入情况
三、2012-2013年网络游戏行业毛利率情况
四、2012-2013年网络游戏行业赢利能力
五、2012-2013年网络游戏行业赢利水平
六、2014-2018年网络游戏行业赢利预测
第十一章 网络游戏行业盈利能力分析
第一节 2013年中国网络游戏行业利润总额分析
一、利润总额分析
二、不同规模企业利润总额比较分析
三、不同所有制企业利润总额比较分析
第二节 2013年中国网络游戏行业销售利润率
一、销售利润率分析
二、不同规模企业销售利润率比较分析
三、不同所有制企业销售利润率比较分析
第三节 2013年中国网络游戏行业总资产利润率分析
一、总资产利润率分析
二、不同规模企业总资产利润率比较分析
三、不同所有制企业总资产利润率比较分析
第四节 2013年中国网络游戏行业产值利税率分析
一、产值利税率分析
二、不同规模企业产值利税率比较分析
三、不同所有制企业产值利税率比较分析
第十二章 网络游戏重点企业发展分析
第一节 盛大
一、企业概况
二、2013年经营状况
三、公司盈利能力分析
四、公司投资风险
第二节 网易
一、企业概况
二、2013年经营状况
三、公司盈利能力分析
四、公司投资风险
第三节 第九城市
一、企业概况
二、2013年经营状况
三、公司盈利能力分析
四、公司投资风险
第四节 金山
一、企业概况
二、2013年经营状况
三、公司盈利能力分析
四、公司投资风险
第五节 巨人网络
一、企业概况
二、2013年经营状况
三、公司盈利能力分析
四、公司投资风险
第六节 网龙
一、企业概况
二、2013年经营状况
三、公司盈利能力分析
四、公司投资风险
第七节 完美时空
一、企业概况
二、2013年经营状况
三、公司盈利能力分析
四、公司投资风险
第八节 腾讯
一、企业概况
二、2013年经营状况
三、公司盈利能力分析
四、公司投资风险
第九节 久游网
一、企业概况
二、2013年经营状况
三、公司盈利能力分析
四、公司投资风险
第四部分 投资策略与风险预警
第十三章 网络游戏行业投资策略分析
第一节 行业发展特征
一、行业的周期性
二、行业的区域性
三、行业的上下游
四、行业经营模式
第二节 行业投资形势分析
一、行业发展格局
二、行业进入壁垒
三、行业SWOT分析
四、行业五力模型分析
第三节 网络游戏行业投资效益分析
一、2013年网络游戏行业投资状况分析
二、2013年网络游戏行业投资效益分析
三、2014-2018年网络游戏行业投资方向
四、2014-2018年网络游戏行业投资建议
第四节 网络游戏行业投资策略研究
一、2013年网络游戏行业投资策略
二、2014-2018年网络游戏行业投资策略
三、2014-2018年网络游戏细分行业投资策略
第十四章 网络游戏行业投资风险预警
第一节 影响网络游戏行业发展的主要因素
一、2013年影响网络游戏行业运行的有利因素
二、2013年影响网络游戏行业运行的稳定因素
三、2013年影响网络游戏行业运行的不利因素
四、2013年我国网络游戏行业发展面临的挑战
五、2013年我国网络游戏行业发展面临的机遇
第二节 网络游戏行业投资风险预警
一、2014-2018年网络游戏行业市场风险预测
二、2014-2018年网络游戏行业政策风险预测
三、2014-2018年网络游戏行业经营风险预测
四、2014-2018年网络游戏行业技术风险预测
五、2014-2018年网络游戏行业竞争风险预测
六、2014-2018年网络游戏行业其他风险预测
第五部分 发展趋势与规划建议
第十五章 网络游戏行业发展趋势分析
第一节 2014-2018年中国网络游戏市场趋势分析
一、2012-2013年我国网络游戏市场趋势总结
二、2014-2018年我国网络游戏发展趋势分析
第二节 2014-2018年网络游戏产品发展趋势分析
一、2014-2018年网络游戏产品技术趋势分析
二、2014-2018年网络游戏产品价格趋势分析
第三节 2014-2018年中国网络游戏行业供需预测
一、2014-2018年中国网络游戏供给预测
二、2014-2018年中国网络游戏需求预测
三、2014-2018年中国网络游戏价格预测
第四节 2014-2018年网络游戏行业规划建议
一、网络游戏行业“十一五”整体规划
二、网络游戏行业“十一五”发展预测
三、2014-2018年网络游戏行业规划建议
第十六章 网络游戏企业管理策略建议
第一节 市场策略分析
一、网络游戏价格策略分析
二、网络游戏渠道策略分析
第二节 销售策略分析
一、媒介选择策略分析
二、产品定位策略分析
三、企业宣传策略分析
第三节 提高网络游戏企业竞争力的策略
一、提高中国网络游戏企业核心竞争力的对策
二、网络游戏企业提升竞争力的主要方向
三、影响网络游戏企业核心竞争力的因素及提升途径
四、提高网络游戏企业竞争力的策略
第四节 对我国网络游戏品牌的战略思考
一、网络游戏实施品牌战略的意义
二、网络游戏企业品牌的现状分析
三、我国网络游戏企业的品牌战略
四、网络游戏品牌战略管理的策略
图表目录
图表:网络游戏产业链分析
图表:网络游戏行业生命周期
图表:2012-2013年中国网络游戏行业市场规模
图表:2012-2013年全球网络游戏产业市场规模
图表:2012-2013年网络游戏重要数据指标比较
图表:2012-2013年全球网络游戏市场规模
图表:2013年全球网络游戏市场份额地区比重
图表:2012-2013年欧洲网络游戏市场规模
图表:2012-2013年全球网络游戏市场规模
图表:2013年网络游戏运营商收入市场份额
图表:2013年中国网络游戏运营商市场规模对比
图表:2012-2013年中国网络游戏市场规模走势
图表:2013年中国网络游戏市场主要厂商市场份额
图表:休闲网游玩家购买游戏内道具的方式
图表:2013年网络游戏用户个人收入情况
图表:2013年不同月收入网络游戏用户平均每月游戏消费金额
图表:2013年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户对游戏内置广告的接受程度
图表:2013年网游玩家预期在网游增加的花费
图表:2013年网页游戏用户与全体网络游戏用户的职业差异
图表:2013年网页游戏用户与全体网络游戏用户的收入差异
图表:2013年网页游戏用户与全体网络游戏用户受教育程度差异
图表:2013年网页游戏用户与全体网络游戏用户年龄差异
图表:2013年网页游戏用户与全体网络游戏用户性别差异
图表:手机网游发展阶段
图表:中国手机网游市场最具投资价值企业前10位
图表:中国手机网游企业投资价值指标详解
图表:2012-2013年中国网络游戏市场规模及增长率
图表:2012-2013年中国手机游戏市场规模及增长率
图表:手机游戏市场与网络游戏市场差异分析
图表:手机网游产业链
图表:手机网游发展周期
图表:手机网游的一些推动因素
图表:2013年中国网络游戏运营商市场规模柱型图
图表:2013年中国网络游戏运营商市场规模份额圆型图
图表:网游企业境外上市一览
图表:2013年网络游戏运营商现金储备一览
【关键词Tag】网络游戏行业研究报告 网络游戏行业研究分析报告 网络游戏行业市场研究分析咨询报告
本报告分享地址:http://www.chinairn.com/report/20140212/102851375.html
中研普华公司是中国领先的产业研究专业机构,拥有十余年的投资银行、企业IPO上市咨询一体化服务、行业调研、细分市场研究及募投项目运作经验。公司致力于为企业中高层管理人员、企事业发展研究部门人员、风险投资机构、投行及咨询行业人士、投资专家等提供各行业丰富翔实的市场研究资料和商业竞争情报;为国内外的行业企业、研究机构、社会团体和政府部门提供专业的行业市场研究、商业分析、投资咨询、市场战略咨询等服务。目前,中研普华已经为上万家客户(查看客户名单)包括政府机构、银行业、世界500强企业、研究所、行业协会、咨询公司、集团公司和各类投资公司在内的单位提供了专业的产业研究报告、项目投资咨询及竞争情报研究服务,并得到客户的广泛认可;为大量企业进行了上市导向战略规划,同时也为境内外上百家上市企业进行财务辅导、行业细分领域研究和募投方案的设计,并协助其顺利上市;协助多家证券公司开展IPO咨询业务。我们坚信中国的企业应该得到货真价实的、一流的资讯服务,在此中研普华研究中心郑重承诺,为您提供超值的服务!中研普华的管理咨询服务集合了行业内专家团队的智慧,磨合了多年实践经验和理论研究大碰撞的智慧结晶。我们的研究报告已经帮助了众多企业找到了真正的商业发展机遇和可持续发展战略,我们坚信您也将从我们的产品与服务中获得有价值和指导意义的商业智慧!
了解中研普华实力:实力鉴证 媒体报道 媒体合作 电视采访报道 招股说明书引用 门户网站引用 客户服务
更多“网络游戏”相关的报告
1、国内汇款(人民币)
帐户名:深圳市中研普华管理咨询有限公司
开户行:中国工商银行深圳市分行
帐 号:4000023009200181386
2、国际汇款(美元)
Beneficiary's bank:Industrial and commercial bank of china,shenzhen branch
Account name: shenzhen zero power intelligence co., ltd.
Account number: 4000023009200589997
Swift bic: icbkcnbjszn
温馨提示
1.购买报告时请认准商标,公司从未通过第三方代理,请与本站联系购买。
2.中研普华欢迎广大客户上门洽谈与合作。大批量采购报告可享受会员优惠,详情来电咨询。
手机扫描二维码,快速访问