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2015-2020年中国手游行业市场形势分析及投资风险研究报告

Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry

  1. 400-856-5388400-086-5388
  2. 0755-2542571625425726254257360755-254257562542577625425706
  3. 0755-25429588
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中研普华中央电视台采访报道

《2015-2020年中国手游行业市场形势分析及投资风险研究报告》由中研普华手游行业分析专家领衔撰写,主要分析了手游行业的市场规模、发展现状与投资前景,同时对手游行业的未来发展做出科学的趋势预测和专业的手游行业数据分析,帮助客户评估手游行业投资价值。

中研普华累计服务客户超过11.5万家,业绩斐然,好评如潮 >> 中国行业研究网客户评价

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本报告目录与内容系中研普华原创,未经本公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。

  1. 

    第一章 手游行业市场情况综述

    1.1 手游行业市场发展概况

    1.1.1 手游行业发展历程

    1)萌芽时期百花齐放

    2)发行商、渠道商脱颖而出

    3)传统巨头强势介入

    4)发行渠道天平倾斜

    5)进入产业链完善阶段

    1.1.2 手游行业市场规模

    1.1.3 手游行业用户规模

    1.1.4 手游行业产品分类

    1.2 手游行业竞争情况分析

    1.2.1 手游行业产品数量分析

    1.2.2 手游行业竞争格局分析

    1.2.3 手游行业类型竞争格局

    1)按设备数量分类

    2)按游戏内容分类

    1.2.4 手游行业竞争焦点分析

    1.3 手游行业政策环境分析

    1.3.1 手游行业监管体系分析

    1.3.2 手游行业法律法规分析

    1)文化产业政策

    2)简化审核程序

    3)保护知识产权

    4)主机市场解禁

    5)资本市场规范

    1.3.3 手游行业发展规划分析

    1)建立应用软件黑名单

    2)将出台手游审批新政策

    3)打击网络游戏侵权行为

    1.4 手游行业产业环境分析

    1.4.1 智能手机行业发展分析

    1.4.2 无线网络行业发展分析

    1)无线网络发展优势

    2)无线网络发展方向

    1.4.3 端游行业发展分析

    1)端游用户数量分析

    2)端游市场销售收入分析

    3)端游市场占有率分析

    4)端游类型分布情况

    1.4.4 页游行业发展分析

    1)页游用户数量分析

    2)页游市场销售收入分析

    3)页游市场占有率分析

    1.5 手游行业盈利模式分析

    1.5.1 一次性下载付费模式分析

    1.5.2 增值服务收费模式分析

    1.5.3 内置广告盈利模式分析

    1.5.4 盈利模式创新思路分析

    1.6 手游产品生命周期分析

    1.6.1 手游生命周期理论分析

    1)引入期/测试期:搜索为玩家获取信息的主要方式之一

    2)成长期:营销推广带来波浪式上升

    3)成熟期: 核心玩家不断增加

    4)衰退期:玩家分流 推广减弱

    1.6.2 手游生命周期现状分析

    1.6.3 手游生命周期延长要点

    1)把握社交元素

    2)开发者侧重点

    34G延长手游生命周期

    1.6.4 手游生命周期最终走向

    第二章 "山寨模式"成功率提升策略

    2.1 山寨手游整体情况分析

    2.1.1 “山寨模式”概念分析

    2.1.2 山寨手游整体数量分析

    2.1.3 山寨手游研发成本分析

    2.1.4 山寨手游成功概率分析

    2.1.5 山寨手游应用特点分析

    2.1.6 山寨手游生命周期分析

    2.1.7 山寨手游整体经营情况

    2.2 山寨模式创作优劣势分析

    2.2.1 山寨模式创作优势分析

    2.2.2 山寨模式创作劣势分析

    2.3 山寨手游主要模式分析

    2.3.1 名称抄袭模式分析

    2.3.2 玩法抄袭模式分析

    2.3.3 题材抄袭模式分析

    2.4 山寨模式成功案例剖析

    2.4.1 豪腾嘉科《疯狂猜图》案例剖析

    2.4.2 腾讯《天天爱消除》案例剖析

    2.4.3 腾讯《天天酷跑》案例剖析

    2.4.4 Ketchapp2048》案例剖析

    2.5 山寨手游成功率提升策略

    2.5.1 山寨模式成功手游共性分析

    2.5.2 山寨模式成功要点分析

    2.5.3 山寨模式成功率提升策略

    2.6 山寨模式应用前景及投资分析

    2.6.1 山寨模式应用前景分析

    2.6.2 山寨模式投资分析

    第三章 "热门题材移植"模式成功率提升策略

    3.1 热门题材移植手游市场表现分析

    3.1.1 热门题材移植手游整体数量分析

    3.1.2 热门题材移植手游成功概率分析

    3.1.3 热门题材移植手游产品市场表现情况

    3.1.4 热门题材移植手游研发成本分析

    3.1.5 热门题材移植手游研发周期分析

    3.1.6 热门题材移植手游应用特点分析

    3.1.7 热门题材移植手游生命周期分析

    3.2 热门题材移植模式创作优劣势分析

    3.3 热门题材移植主要模式分析

    3.3.1 热门端游、页游移植模式分析

    3.3.2 热门网络小说移植模式分析

    3.3.3 热门影视产品移植模式分析

    3.4 热门题材移植模式成功案例剖析

    3.4.1 触控科技《捕鱼达人》案例剖析

    3.4.2 乐动卓越《我叫MTonline》案例剖析

    3.4.3 Playcrab《大掌门》案例剖析

    3.5 热门题材移植模式应用前景分析

    3.5.1 热门题材移植模式投资可持续性分析

    3.5.2 热门题材移植模式面临主要问题分析

    3.5.3 热门题材移植模式未来发展前景分析

    3.6 热门题材移植手游成功率提升策略

    3.6.1 热门题材移植模式成功手游共性分析

    3.6.2 热门题材移植模式成功要点分析

    3.6.3 热门题材移植模式成功率提升策略

    3.7 热门题材移植手游投资建议

    3.7.1 热门题材移植模式投资风险分析

    3.7.2 中研普华热门题材移植模式投资建议

    第四章 "炒作"模式成功率提升策略

    4.1 “炒作”模式介绍

    4.1.1 “炒作”模式概念分析

    4.1.2 “炒作”模式的条件

    4.1.3 “网络炒作”方法

    4.2 “炒作”模式整体情况分析

    4.2.1 炒作式手游市场分析

    4.2.2 炒作式手游成功概率分析

    4.2.3 炒作式手游整体经营情况

    4.3 “炒作”模式发展优劣势分析

    4.3.1 “炒作”模式发展优势分析

    4.3.2 “炒作”模式发展劣势分析

    4.4 “炒作”模式成功案例剖析

    4.4.1 游族网络《萌江湖》案例剖析

    4.4.2 SQUARE-ENIX《百万亚瑟王》案例剖析

    4.4.3 莉莉丝游戏《刀塔传奇》案例剖析

    4.5 “炒作”模式成功率提升策略

    4.5.1 “炒作”模式成功手游共性分析

    4.5.2 “炒作”模式成功要点分析

    4.5.3 炒作”模式成功率提升策略

    4.6 炒作”模式应用前景及投资建议

    4.6.1 2014年手游行业炒作热点分析

    4.6.2 “炒作”模式应用前景分析

    4.6.3 中研普华“炒作”模式投资分析

    第五章 "精品打造"模式手游成功率提升策略

    5.1 精品手游市场表现分析

    5.1.1 “精品模式”概念分析

    5.1.2 精品手游整体情况分析

    5.1.3 精品手游经营情况分析

    5.1.4 精品手游成本与周期分析

    5.1.5 精品手游成功率分析

    5.1.6 精品手游应用特点分析

    5.1.7 精品手游生命周期分析

    5.2 精品打造模式创作优劣势分析

    5.2.1 精品打造模式创作优势分析

    5.2.2 精品打造模式创作劣势分析

    5.3 精品打造模式成功案例剖析

    5.3.1 暴雪娱乐《炉石传说》案例剖析

    5.3.2 网易《乱斗西游》案例剖析

    5.3.3 畅游《天龙八部3D》案例剖析

    5.4 精品手游成功率提升策略

    5.4.1 精品打造模式成功手游共性分析

    5.4.2 精品打造模式成功要点分析

    5.4.3 精品打造模式成功率提升策略

    5.5 精品打造模式应用前景及投资建议

    5.5.1 精品打造模式投资前景分析

    5.5.2 中研普华精品打造模式投资建议

    第六章 “模式创新型”手游成功率提升策略

    6.1 创新型手游市场表现分析

    6.1.1 创新型手游市场整体情况分析

    6.1.2 创新型手游市场困境分析

    6.1.3 创新型手游研发周期及成本分析

    6.1.4 创新型手游应用特点分析

    6.1.5 创新型手游生命周期分析

    6.2 创新型模式创作优劣势分析

    6.2.1 创新型模式创作优势分析

    6.2.2 创新型模式创作劣势分析

    6.3 创新型手游主要模式分析

    6.3.1 游戏玩法创新分析

    6.3.2 细分市场创新分析

    6.3.3 营销模式创新分析

    6.4 创新型模式成功案例剖析

    6.4.1 Rovio《愤怒的小鸟》案例剖析

    6.4.2 广州银汉《时空猎人》案例剖析

    6.4.3 方寸网络《怪物X联盟》案例剖析

    6.5 创新型手游成功率提升策略

    6.5.1 创新型模式成功手游共性分析

    6.5.2 创新型模式成功要点分析

    6.5.3 创新型模式成功率提升策略

    6.6 创新型模式应用前景及投资建议

    6.6.1 创新型模式投资前景分析

    6.6.2 创新型模式投资风险分析

    6.6.3 中研普华创新型模式投资建议

    第七章 全球领先手游开发商成长经验借鉴

    7.1 美国EA公司

    7.1.1 企业基本情况介绍

    7.1.2 企业经营情况分析

    7.1.3 企业商业模式分析

    7.1.4 企业成长与衍变分析

    7.1.5 企业发展战略分析

    7.1.6 企业成功经验总结

    7.1.7 企业最新发展动向分析

    7.2 韩国NEXON公司

    7.2.1 企业基本情况介绍

    7.2.2 企业经营情况分析

    7.2.3 企业商业模式分析

    7.2.4 企业成长与衍变分析

    7.2.5 企业发展战略分析

    7.2.6 企业成功经验总结

    7.2.7 企业最新发展动向分析

    7.3 日本Gungho公司

    7.3.1 企业基本情况介绍

    7.3.2 企业经营情况分析

    7.3.3 企业商业模式分析

    7.3.4 企业成长与衍变分析

    7.3.5 企业发展战略分析

    7.3.6 企业成功经验总结

    7.3.7 企业最新发展动向分析

    7.4 法国Gameloft公司

    7.4.1 企业基本情况介绍

    7.4.2 企业经营情况分析

    7.4.3 企业商业模式分析

    7.4.4 企业成长与衍变分析

    7.4.5 企业发展战略分析

    7.4.6 企业成功经验总结

    7.4.7 企业最新发展动向分析

    7.5 美国Glu公司

    7.5.1 企业基本情况介绍

    7.5.2 企业经营情况分析

    7.5.3 企业商业模式分析

    7.5.4 企业成长与衍变分析

    7.5.5 企业发展战略分析

    7.5.6 企业成功经验总结

    7.5.7 企业最新发展动向分析

    7.6 韩国Com2uS公司

    7.6.1 企业基本情况介绍

    7.6.2 企业经营情况分析

    7.6.3 企业成长与衍变分析

    7.6.4 企业发展战略分析

    7.6.5 企业成功经验总结

    7.6.6 企业最新发展动向分析

    7.7 日本开罗游戏公司

    7.7.1 企业基本情况介绍

    7.7.2 企业经营情况分析

    7.7.3 企业成长与衍变分析

    7.7.4 企业发展战略分析

    7.7.5 企业成功经验总结

    7.7.6 企业最新发展动向分析

    7.8 韩国GAMEVIL公司

    7.8.1 企业基本情况介绍

    7.8.2 企业经营情况分析

    7.8.3 企业商业模式分析

    7.8.4 企业成长与衍变分析

    7.8.5 企业发展战略分析

    7.8.6 企业成功经验总结

    7.8.7 企业最新发展动向分析

    7.9 美国Kabam公司

    7.9.1 企业基本情况介绍

    7.9.2 企业经营情况分析

    7.9.3 企业商业模式分析

    7.9.4 企业成长与衍变分析

    7.9.5 企业发展战略分析

    7.9.6 企业成功经验总结

    7.9.7 企业最新发展动向分析

    7.10 日本Colopl公司

    7.10.1 企业基本情况介绍

    7.10.2 企业经营情况分析

    7.10.3 企业商业模式分析

    7.10.4 企业成长与衍变分析

    7.10.5 企业发展战略分析

    7.10.6 企业成功经验总结

    7.10.7 企业最新发展动向分析

    第八章 国内领先手游公司发展战略分析

    8.1 综合游戏开发商手游布局分析

    8.1.1 腾讯

    8.1.2 网易

    8.1.3 盛大

    8.1.4 巨人

    8.2 手游开发商经营情况分析

    8.2.1 畅游

    8.2.2 触控科技

    8.2.3 广州谷得

    8.2.4 玩蟹科技

    8.2.5 数字天空

    8.2.6 蓝港互动

    8.2.7 顽石互动

    8.2.8 慕和网络

    第九章 中国手游行业发展趋势与投资建议

    9.1 手游行业发展趋势分析

    9.1.1 手游行业精品化趋势分析

    9.1.2 手游行业兼并重组趋势分析

    9.1.3 手游行业融合发展趋势分析

    9.2 手游行业市场前景预测

    9.2.1 手游行业市场规模预测

    9.2.2 手游行业用户数量预测

    9.2.3 手游行业付费用户数量预测

    9.2.4 手游行业产品数量预测

    9.2.5 手游行业产品类型预测

    9.2.6 手游行业竞争格局预测

    9.3 中研普华手游行业发展建议

    9.3.1 手游行业投资风险

    9.3.2 手游行业投资建议

    9.3.3 手游企业领先建议

    9.3.4 手游团队二次开发建议

    9.3.5 手游企业发展建议

    图表目录

    图表1:手游行业产业链

    图表22010-2014年我国手游行业市场规模及增速(单位:亿元;%

    图表32010-2014年我国智能手机游戏行业市场规模及增速(单位:亿元;%

    图表42010-2014年我国手游行业用户规模及增速(单位:亿人;%

    图表5:手游产品分类

    图表6:手游产品设计经营模式分类

    图表7:中国手机网络游戏研发厂商竞争格局(单位:%

    图表8:目前手机游戏主要游戏产品

    图表9:排名前15位手游产品类型占比分析(按设备数量分类)(单位:%

    图表10:排名前15位单机手游产品占比分析(按国别分类)(单位:%

    图表112014年我国手游产品类型占比分析(按内容分类)(单位:%

    图表12:手游行业监管体系分类

    图表132014-2015年手游行业主要政策分析

    图表142014年手机市场份额占比分析(单位:亿部;%

    图表152010-2014年我国智能手机游戏行业市场规模及增速(单位:亿元;%

    图表16:无线网络速率比较(单位:KbpsMbps

    图表172010-2014年我国端游用户规模及增速(单位:亿人;%

    图表182010-2014年我国端游销售收入及增速(单位:亿元;%

    图表192010-2014年我国端游市场占有率变化情况(单位:%

    图表202014年我国端游市场不同类型游戏占比情况(单位:%

    图表212010-2014年我国页游用户规模及增速(单位:百万人;%

    图表222010-2014年我国页游销售收入及增速(单位:亿元;%

    图表232010-2014年我国页游市场占有率变化情况(单位:%

    图表24:手游收入来源渠道及特征

    图表25:游戏产品生命周期

    图表26:游戏玩家生命周期

    图表27:手游产品生命周期

    图表28:手机游戏消费情况(单位:%

    图表29:单款游戏留存时间(单位:%

    图表30:山寨手游整体数量分析(单位:款,次)

    图表31:成功的山寨手游收入分析

    图表32:山寨模式创作优势

    图表33:山寨模式创作劣势

    图表34:山寨模式成功要点

    图表35:山寨模式成功率提升策略

    图表36:移植手游整体数量市场占比情况(单位:%

    图表37:国内页游移植手游产品运营情况表(单位:万元/月)

    图表38:移植与独立研发手游产品成本对比

    图表39:热门题材移植模式创作优劣势分析

    图表40:热门影视产品移植模式优劣势对比

    图表41:《捕鱼达人》基本信息

    图表42:《我叫MT Online》基本信息简介

    图表43Playcrab《大掌门》基本信息简介

    图表44:“网络炒作”条件

    图表45:“网络炒作”方法

    图表46:典型炒作手游下载情况

    图表47:典型炒作手游收入情况

    图表48:“炒作”模式发展优势

    图表49:“炒作”模式发展劣势

    图表50:《百万亚瑟王》“炒作”策略

    图表51:《刀塔传奇》优劣势比较

    图表52:《刀塔传奇》“炒作”策略

    图表53:“炒作”模式成功手游共性分析

    图表54:“炒作”模式成功要点分析

    图表55:炒作”模式成功率提升策略分析

    图表562014年手游行业炒作热点话题榜

    图表57:“精品”手游整体数量分析(单位:款,次)

    图表58:成功“精品”手游经营情况分析

    图表59:精品打造模式创作优势分析

    图表60:精品打造模式创作劣势分析

    图表612014年无码测试后百度指数分布

    图表62:《乱斗西游》游戏特色

    图表63:《乱斗西游》营销策略分析

    图表64:《天龙八部3D》营销方式分析

    图表65:精品打造模式成功手游共性分析

    图表66:精品打造模式成功要点分析

    图表67:精品打造模式成功率提升策略分析

    图表68:国内创新型手游产品运营情况表(单位:万元/月)

    图表69:休闲卡牌游戏创新应具备的特征

    图表70:《时空猎人》游戏创新特色

    图表71:《怪物X联盟》游戏创新特色

    图表72:创新型模式成功手游共性分析

    图表73:创新型模式成功成功要点分析

    图表74:创新型模式成功率提升策略分析

    图表75:美国EA公司基本信息表

    图表762012-2014年美国EA公司主要盈利指标分析(单位:百万美元;%

    图表772012-2014年美国EA公司主要偿债能力指标分析(单位:百万美元;%

    图表78:韩国NEXON公司基本信息表

    图表792013-2014年韩国NEXON公司营业收入分析(单位:十亿日元;%

    图表802013-2014年韩国NEXON公司净利润分析(单位:十亿日元;%

    图表81:日本Gungho公司基本信息表

    图表822012-2014年日本Gungho公司主要盈利指标分析(单位:百万日元;%

    图表83:法国Gameloft公司基本信息表

    图表842014年法国Gameloft公司总销售收入结构(按地域划分)(单位:%

    图表85:美国Glu公司基本信息表

    图表862011-2014年美国Glu公司主要盈利指标分析(单位:百万美元;%

    图表87:近年来美国Glu公司移动平台上架情况(单位:款)

    图表88:韩国Com2uS公司基本信息表

    图表89:日本开罗游戏公司基本信息表

    图表90:韩国GAMEVIL公司基本信息表

    图表912014年韩国GAMEVIL公司收入结构(按地域划分)(单位:%

    图表92:美国Kabam公司基本信息表

    图表93:日本Colopl公司基本信息表

    图表94:腾讯控股有限公司基本信息表

    图表95:腾讯控股有限公司业务能力简况表

    图表962011-2014年腾讯控股有限公司主要经济指标分析(单位:万元)

    图表972010-2014年腾讯控股有限公司盈利能力分析(单位:%

    图表982011-2014年腾讯控股有限公司运营能力分析(单位:次)

    图表992011-2014年腾讯控股有限公司偿债能力分析(单位:%,倍)

    图表1002010-2014年腾讯控股有限公司发展能力分析(单位:%

    图表101:广州网易计算机系统有限公司基本信息表

    图表1022010-2014年广州网易计算机系统有限公司利润表(单位:百万元)

    图表1032010-2014年广州网易计算机系统有限公司资产负债表(单位:百万元)

    图表1042010-2014年广州网易计算机系统有限公司现金流量表(单位:百万元)

    图表105:上海盛大网络发展有限公司基本信息表

    图表106:上海盛大网络发展有限公司业务能力简况表

    图表1072010-2014年上海盛大游戏有限公司主要经济指标分析(单位:万元)

    图表1082010-2014年上海盛大游戏有限公司盈利能力分析(单位:%

    图表1092010-2014年上海盛大游戏有限公司运营能力分析(单位:次)

    图表1102010-2014年上海盛大游戏有限公司偿债能力分析(单位:%,倍)

    图表1112010-2014年上海盛大游戏有限公司发展能力分析(单位:%

    图表1122013-2014年上海盛大游戏有限公司手游业务经营情况(单位:千元;百万元)

    图表113:上海巨人网络科技有限公司基本信息表

    图表1142010-2014年上海巨人网络科技有限公司利润表(单位:百万元)

    图表1152010-2014年上海巨人网络科技有限公司资产负债表(单位:百万元)

    图表1162010-2014年上海巨人网络科技有限公司现金流量表(单位:百万元)

    图表117:北京畅游时代数码技术有限公司基本信息表

    图表1182010-2014年北京畅游时代数码技术有限公司利润表(单位:百万美元)

    图表1192010-2014年北京畅游时代数码技术有限公司资产负债表(单位:百万美元)

    图表120:北京触控科技有限公司基本信息表

  2. 随着国内经济的发展,手游市场发展面临巨大机遇和挑战。在市场竞争方面,手游企业数量越来越多,市场正面临着供给与需求的不对称,手游行业有进一步洗牌的强烈要求,但是在一些手游细分市场仍有较大的发展空间,信息化技术将成为核心竞争力。本报告通过深入的调查、分析,投资者能够充分把握行业目前所处的全球和国内宏观经济形势,具体分析该产品所在的细分市场,对手游行业总体市场的供求趋势及行业前景做出判断;明确目标市场、分析竞争对手,了解产品定位,把握市场特征,发掘价格规律,创新营销手段,提出手游行业市场进入和市场开拓策略,对行业未来发展提出可行性建议。为企业中高层管理人员、企事业发展研究部门人员、市场投资人士、投行及咨询行业人士、投资专家等提供各行业丰富翔实的市场研究资料和商业竞争情报;为国内外的行业企业、研究机构、社会团体和政府部门提供专业的行业市场研究、商业分析、投资咨询、市场战略咨询等服务。

      本研究咨询报告由中研普华咨询公司领衔撰写,在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家商务部、国家发改委、国家经济信息中心、国务院发展研究中心、国家海关总署、全国商业信息中心、中国经济景气监测中心、中国行业研究网、国内外相关报刊杂志的基础信息、手游行业研究单位等公布和提供的大量资料以及对行业内企业调研访察所获得的大量第一手数据,对我国手游市场的发展状况、供需状况、竞争格局、赢利水平、发展趋势等进行了分析。报告重点分析了手游前十大企业的研发、产销、战略、经营状况等。报告还对手游市场风险进行了预测,为手游生产厂家、流通企业以及零售商提供了新的投资机会和可借鉴的操作模式,对欲在手游行业从事资本运作的经济实体等单位准确了解目前中国手游行业发展动态,把握企业定位和发展方向有重要参考价值。

  3. 中研普华集团的研究报告着重帮助客户解决以下问题:

    ♦ 项目有多大市场规模?发展前景如何?值不值得投资?

    ♦ 市场细分和企业定位是否准确?主要客户群在哪里?营销手段有哪些?

    ♦ 您与竞争对手企业的差距在哪里?竞争对手的战略意图在哪里?

    ♦ 保持领先或者超越对手的战略和战术有哪些?会有哪些优劣势和挑战?

    ♦ 行业的最新变化有哪些?市场有哪些新的发展机遇与投资机会?

    ♦ 行业发展大趋势是什么?您应该如何把握大趋势并从中获得商业利润?

    ♦ 行业内的成功案例、准入门槛、发展瓶颈、赢利模式、退出机制......

    为什么要立即订购行业研究报告的四大理由:

    ♦ 理由1:商业战场上的失败可以原谅,但是遭到竞争对手的突然袭击则不可谅解。如果您的企业经常困于竞争对手的市场策略而毫无还手之力,那么您需要比您企业的竞争对手知道得更多,请马上订购。

    ♦ 理由2:如果您的企业一直期望在新的季度里使企业利润倍增,获得更好的业绩表现,您需要借助行业专家智囊团的智慧和建议,那么您不可不订。

    ♦ 理由3:如果您的企业准备投资于某项新业务,需要周祥的商业计划资料及发展规划的策略建议,同时也不想为此付出大量的资源及调研时间,那么您非订不可。

    ♦ 理由4:如果您的企业缺乏多年业内资深经验培养的行业洞察力,长期性、系统性的行业关键数据支持,而无法准确把握市场,抢占最新商机的战略制高点,那么请把这一切交给我们。

    数据支持

    权威数据来源:国家统计局、国家发改委、工信部、商务部、海关总署、国家信息中心、国家税务总局、国家工商总局、国务院发展研究中心、国家图书馆、全国200多个行业协会、行业研究所、海内外上万种专业刊物。

    中研普华自主研发数据库:中研普华细分行业数据库、中研普华上市公司数据库、中研普华非上市企业数据库、宏观经济数据库、区域经济数据库、产品产销数据库、产品进出口数据库。

    国际知名研究机构或商用数据库:如Euromonitor、IDC、Display、IBISWorld、ISI、TechNavioAnalysis、Gartenr等。

    一手调研数据:遍布全国31个省市及香港的专家顾问网络,涉及政府统计部门、统计机构、生产厂商、地方主管部门、行业协会等。在中国,中研普华集团拥有最大的数据搜集网络,在研究项目最多的一线城市设立了全资分公司或办事处,并在超过50多个城市建立了操作地,资料搜集的工作已覆盖全球220个地区。

    研发流程

    步骤1:设立研究小组,确定研究内容

    针对目标,设立由产业市场研究专家、行业资深专家、战略咨询师和相关产业协会协作专家组成项目研究小组,硕士以上学历研究员担任小组成员,共同确定该产业市场研究内容。

    步骤2:市场调查,获取第一手资料

    ♦ 访问有关政府主管部门、相关行业协会、公司销售人员与技术人员等;

    ♦ 实地调查各大厂家、运营商、经销商与最终用户。

    步骤3:中研普华充分收集利用以下信息资源

    ♦ 报纸、杂志与期刊(中研普华的期刊收集量达1500多种);

    ♦ 国内、国际行业协会出版物;

    ♦ 各种会议资料;

    ♦ 中国及外国政府出版物(统计数字、年鉴、计划等);

    ♦ 专业数据库(中研普华建立了3000多个细分行业的数据库,规模最全);

    ♦ 企业内部刊物与宣传资料。

    步骤4:核实来自各种信息源的信息

    ♦ 各种信息源之间相互核实;

    ♦ 同相关产业专家与销售人员核实;

    ♦ 同有关政府主管部门核实。

    步骤5:进行数据建模、市场分析并起草初步研究报告

    步骤6:核实检查初步研究报告

    与有关政府部门、行业协会专家及生产厂家的销售人员核实初步研究结果。专家访谈、企业家审阅并提出修改意见与建议。

    步骤7:撰写完成最终研究报告

    该研究小组将来自各方的意见、建议及评价加以总结与提炼,分析师系统分析并撰写最终报告(对行业盈利点、增长点、机会点、预警点等进行系统分析并完成报告)。

    步骤8:提供完善的售后服务

    对用户提出有关该报告的各种问题给予明确解答,并为用户就有关该行业的各种专题进行深入调查和项目咨询。

    社会影响力

    中研普华集团是中国成立时间最长,拥有研究人员数量最多,规模最大,综合实力最强的咨询研究机构之一。中研普华始终坚持研究的独立性和公正性,其研究结论、调研数据及分析观点广泛被电视媒体、报刊杂志及企业采用。同时,中研普华的研究结论、调研数据及分析观点也大量被国家政府部门及商业门户网站转载,如中央电视台、凤凰卫视、深圳卫视、新浪财经、中国经济信息网、商务部、国资委、发改委、国务院发展研究中心(国研网)等。

    如需了解更多内容,请访问市场调研专题:

    专项市场研究 产品营销研究 品牌调查研究 广告媒介研究 渠道商圈研究 满意度研究 神秘顾客调查 消费者研究 重点业务领域 调查执行技术 公司实力鉴证 关于中研普华 中研普华优势 服务流程管理

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    中研普华拥有20年的产业规划、企业IPO上市咨询、行业调研、细分市场研究及募投项目运作经验,业务覆盖全球。

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    丰富的行业经验。设立产业研究组,积累了丰富的行业实践经验,充分运用扎实的理论知识,更好的为客户提供服务。

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    资深的专家顾问。专家团队来自于国家级科研院所、著名大学教授、以及具备成功经验的企业家,拥有强大的专业能力。

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    科学的研究方法。采取专业的研究模型,精准的数据分析,周密的调查方法,各个环节力求真实客观准确。

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    完善的服务体系。不仅为您提供专业化的研究报告,还会为您提供超值的售后服务,给您带来完善的一站式服务。

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